Der Kampf zwischen der Spielekonsole und dem vertrauenswürdigen PC
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Computerspiele werden nie für mich sterben. Sie müssen meine rauchende Maus und Tastatur aus meinen kühlenden Händen ziehen und das Kabel durchschneiden, um mich von meinem dampfenden Server zu trennen. Der Grund für diesen Ausbruch ist, dass jemand auf die Information hinweist, dass PC-Spiele „kleiner“ sind als Konsolenspiele. Was genau soll das heißen? Computerspiele haben einen größeren Spielraum für Modding, der es Spielern ermöglicht, ihre Spielweise zu variieren. Spieler können ihre eigenen Karten viel einfacher erstellen als Konsolenspiele. Das digitale Herunterladen scheint eine vielversprechende Zukunft für Computerspiele zu sein, solange die Preise funktionieren. Was normalerweise nicht über die physische Box und die Festplatte erwähnt wird, war die Sicherung der Datensicherung.
Genießen Sie Computerspiele, Sound und Filme mit Sound und Bass in Heimkinoqualität in Ihrer persönlichen Hörumgebung! Infolgedessen widmet sich der Computerspielmarkt zunehmend immersiven Spielen wie komplexen Ego-Shootern wie Crysis, während die Konsolen eher als soziales Ereignis angesehen werden.
Die Hardware ist nicht nur leistungsfähiger, sondern die Entwickler sind es gewohnt, an der Computerarchitektur zu arbeiten als an Konsolen, und es gibt viel mehr Grafik-RAM, System-RAM und Speicherplatz, mit dem sie herumspielen können. Vergleichen Sie Bioshock auf dem 360 mit Bioshock auf einem Mittelklasse- oder High-End-Computersystem, es ist offensichtlich, dass der PC akribischere Texturen und beeindruckendere Effekte erzielen kann. Gaming auf Computern hat sich im Laufe der Jahre so ausgereift, schnell und grafikreich wie Konsolenspiele entwickelt. In der Tat, wenn Sie das Beste an Spielautomaten wollen, den übertriebenen, Polygon-erzeugenden König des Hügels, müssen Sie sich einen Computer ansehen, keine Konsole.
Mit der heutigen wachsenden Kapazität für die Datenspeicherung, dem zunehmenden ISP-Downstream und den Entwicklungen in der Multimedia-Computertechnologie hat sich der Ruf nach einer Single-Serving-Multimedia-Plattform in den letzten Jahren stark entwickelt. Wenn die Verkäufe von Computerspielen sinken, ist wahrscheinlich das Fehlen eines qualitätsorientierten und rational begrenzten Spieledesigns auf dieser Plattform ein wichtiger Faktor.
Obwohl der Konsolenmarkt die Spielewelt dominiert, ist der Personal Computer immer noch der König der Ego-Shooter und Echtzeit-Strategiespiele mit seiner erstaunlichen Fähigkeit, eine Fülle von hohen Auflösungen und erstaunlichen visuellen Effekten anzuzeigen. Einige von uns schwimmen gegen den Strom und sehen den Untergang nicht der Computerspiele, sondern der Spielkonsolen. Der Hauptgrund, warum Konsolen so stark vermarktet werden, ist, dass die Verhinderung von Piraterie der Hauptgrund für ihre heutige Form ist, und erklärt, wie das Zusammenkommen von GPU und CPU die nächste große Sache in der Spielebranche ist. Die Situation führte dazu, dass sich der Community-Manager von Infinity Ward über die Anzahl der Spieler beschwerte, die Call of Duty 4 online spielten, im Vergleich zu der Anzahl der Versionen des Spiels, die für den PC verkauft wurden?
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Quelle von David A. Harland